1cm3惑星

なかまくらのものがたり開拓日誌(since 2011)

忘れていたよ・・・。

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なかまくらです。

そうそうそうそう。忘れていました。

最近すっかり、書いたものを文字にして読んでみるってことを忘れていました。

セブンイレブンに、PDFファイルをUSBファイルで持っていくと、

コピー機のところで印刷できるんですね!

知って早速やってみました。

さーて、どれどれどれみ・・・。

 
(写真は一部)

おおおー!

もうね、いろいろ、思うところがあふれ出してきて、真っ赤に。

いろいろツッコミどころがありすぎな物語ですが、ここから煮詰めて、

コクを出していきたいですね~。





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インプットに努めます。

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なかまくらです。

物語を書くには、その数十倍、数百倍の知識が必要ですね。

しばらく、物語をたくさん吸収しようと思っています。

たぶん、起承転結が身体に馴染むことが、

物語をうまく完結させる方法だと思うので。





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面白いものが多ければ、人は想像力を失っていくのかもしれない。

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なかまくらです。

ゴールデンウィークには、是非とも、今書いてる戯曲を仕上げようと思っていたわけですが、

うまくいかず。

何故だろう・・・と考えてみると、

アニメが面白いし、小説が面白いし、映画が面白いからじゃあないかってことに

気付いたわけです。

何故作るかって?

それは、乾いた土を湿らせるように、

飢えや乾きを感じるからなんですよ。

自分を満たしてくれない物語に、ちょい足ししてみるところから、

物語を作るということ、想像力をはたらかせるということは、

始まると思うのです。

だから、ドラゴンクエストやファイナルファンタジーのドット絵で、

昔の人は、いくらでも冒険ができた。

ところがどうだろう。

グラフィックが進化して、幻想的な世界は私たちの前に現れたわけですが、

そのかわりに、想像の世界を冒険することはなんだかひどく難しくなってしまった。

そんな気がします。なぜなら、想像の世界は、知識によって支えられるものですが、

写真でしか見たことのない風景を、ドット絵に重ね合せることはできても、

すでに見たことのない映像風景がゲームの中で顕現していたら、

それを超える映像体験が、想像の中でなかなかなしえなくなっているのだと思うのです。

だから、面白い物語がすぐそこにあって、

私が面白い面白い思っているうちは、

なかなか新しい物語を生み出そうと思えないんですよね。

知識を蓄えて、映画の内容+αを見出さない限りは。





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平成仮面ライダー的番組構成っていいと思うんだけど。

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なかまくらです。

仮面ライダーってOP曲があるのに、エンディング曲がないんですよね。

かわりに、CMはさんで、Cパートがある。

アニメって、

(アバン)→(OP)→(CM1)→(Aパート)→(CM2)
 →(Bパート)→(ED)→(たまにCパート)→(CM3)

の構成だと思うんですが、これって、CM3って誰が見るの??

例えば、2番組アニメで続いたとして、60分続きの前半から後半の間のCMだったら、

垂れ流しで観ているかもしれませんね。

でも、そうじゃなかったら、チャンネル替えますよね。

だったら、仮面ライダーのスタイル
(OP)→(CM1)→(Aパート)→(CM2)
 →(Bパート)→(CM3)→(Cパート)→(CM4)→(次回予告)

このほうが、(CM3)が多くの視聴者に見られると思うんですよね。

もちろん問題があります。これが原因なのかはわかりませんが、

少なくとも、Cパート分のアニメを5分くらい作らないといけないということ。

この5分ぶんの作画枚数だって洒落にならないんだと思います。

でもどうなんでしょう。この5分ぶんを本編にする予算を

スポンサーさんが出資してくれれば・・・なんて、そんな風に思いますけどね~。

視聴者としては。





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そこで、何かがはじまっているような・・・

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帰り道に見える景色。
物語が始まりそうな風景。









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