台本の書き方まとめ記事はこちら↓
http://1cm3.mamagoto.com/Entry/132/
今日は夕方からまたまたシナリオ作り講座の会議。
前回のデモがあんまりうまく行ってないのでね、なんとかしなきゃね。
といっても、企画が私じゃないので、誰が来るとか、どういう感じでやるかとかは全部代表の子に任せっぱなしです。
本当は積極的に頭をひねってくれる参謀がいると代表者はかなり助かるわけですが、
それは、もう、私の役目ではないです。
誰かやってあげたらいいのにね。
でも、作家は少ないです。淘汰のない世界にいいものは生まれません。
一念発起して書ける人は一握りの天才だけです。凡人は頑張るしかないのですよ。
物語とは何か、演劇とは、小説とは何か、煩悩の数々ととっつきあい、腕比べをして、足掻かなかったら書けないのですよ。そうじゃないんですかね。私はそう思ってます。
10~20のアイディアがあって、書き始めた物語から、ひとつ不自然でない作品が出来れば上出来だと思うんですけどね。。。
昔は、その10のアイディアを片っ端から書いて、なんとなくそれっぽい形になって、それで作品としてバンバン発表していましたけど、そんな、全裸みたいなのもう、無理だわ^^笑
年取ったものだね(o-´ω`-)ウムウム
ま。
いいや。
書こうとした事、まだ書いてないや。この記事は、シナリオ作りのためのメソッドの提案です。以下。
シナリオ作り講座・・・演劇をやってて、台本というものを何本か読んだことのある人だったら、そんなに難しくない気がするんです。”面白いもの”が書けるかどうかは、その人のやる気と、これまでの人生次第ですが
参加条件
①台本を書きたいと思っている。
②芝居に触れたことがある。
WORK
①会話とキャラクター
2人組で即興劇をする。役・場所・性格を決めたもの。友人同士という設定。ただし、役はやや突飛な方がよい。満足できるものができるまで、なんどか同じ即興劇をする。完成したものをビデオに撮り、即興劇が終わったら、その即興劇を台本に起こす。
※自分と同じ性格では×
②展開
同じ2人組で即興劇。2人の役を逆にする。場所を、
家→博物館(科学館、美術館などもok)→遊園地→池→おわり
などと話の流れで場所が変わる(2箇所ぐらいが簡単?)即興劇をする。ただし、メタフィクションな発言はせずに、あくまで真面目に。笑いに走ってもいいが、「もうなんかよく分からんけど行こうぜ、博物館!」的なことは言わない。あくまで話の流れで。
同様に繰り返しやって、ビデオに撮って、台本に起こす。
③台本にチャレンジ。
同じキャラクターで、今度は、一人で台本にしてみる。場所などは同じ。
④ものスピーチ。
何か、ものについて、スピーチをする。2~3分。
⑤構成。
好きな本を読んで、そのストーリーの構成をまとめてくる。くる(全体で10冊になるくらい)
例)
1.主人公があるコミュニティに出会う。
2.何か事件が起こる。
3.事件をきっかけにコミュニティに馴染む。
4.何か事件が起こる。
5.ミスをする主人公。ライバルの出現。
6.落ち込む主人公
7.立ち直る主人公。
8.事件が起こる。
9.主人公が活躍する。
10.一人前と認められる。
みたいな感じ。こういうのを作ってきて、その物語の面白さを語る。
⑥着想
本のタイトルを別個に集める(漫画とかでも可)。そのタイトルから思いつく物語を出し合う。模造紙に書けるだけ書く。破れかぶれのあてずっぽうで構わない。10くらいの作品についてやる。このとき、物書きがひとグループひとりくらい参加しているとよい。
例)「キャプテン翼」
・・・エースパイロットの翼(つばさ)は、迫り来る宇宙人の艦隊との戦いを迎えていた。
・・・海賊船の船長、キャプテン翼は、仲間同士の小競り合いに頭を悩ませていた。
・・・10の帽子と身分をもつ男、翼は、今日の人生初デートに被っていく帽子に悩んでいた。
・・・翼はしがない営業マン。けれども、いつかは社長に・・・。とりあえずは班長(キャップ)に・・・。
・・・翼の子どもは野球部のエースで4番。翼は自分の夢を子どもに託し、かつて叶わなかった夢をかなえようとする。
・・・・・・まあ、こんな感じで。考えます。例は10分くらいで適当に考えたので、それなりです。
これを、出し合う。これは、基本的には、著作権フリーとして扱い、もし、自分の書いたもので書きたいものが生まれたら、確保して、著作権を主張する。といった感じで。
重要なのは、そのタイトルをどんなモチーフにするのか、そのタイトルからどんなキャラクターを生み出すのか、といった、はじめの一歩がそこになると考える。
⑦執筆
書いてみようといったもので、書く。
この際、
1、主人公をつくる。
・ 主人公がタイトルなどから決まっていれば完了。
・ モチーフがあれば、それを一番反映させるキャラクターをつくる。主人公がその反映されたキャラクターなら、その主人公がどうなるのか。それが、重要なキーキャラクターになるなら、そのキャラクターを生かすような、主人公(諭されるタイプ?)を生み出す。
2、主人公の悩みを考える。どんなストーリーにするか決める。
人の悩みは甘い蜜。悩みがない物語には魂がないスカスカに見えます。
その悩みから、誰がどうなる物語であるかを考える。悩みに対する解決があるのか、問題提起をするように、主人公によって、明らかにされていく物語なのか。
なんとなく、流れを頭の中で作る。書きたい人は書けばいい。
3、最初の場所をつくる。
そろそろ執筆開始のウォーミングアップ。
4、最初の場所に出てくるキャラクターを決める。
このキャラクターは、即興劇でやったみたいに、役と性格を決めておく。こだわりポイントをひとり一つ持っているといいかもしれない。話が弾む。
5、”もの”語りで、始める。
キャラクターに何かものについて語らせる開幕にする。この語っている中で、登場人物のキャラ付けをする。
キャラクターが動き出したら、もうキャラ付けの部分は要らないので、蛇足だと感じたら最初の部分をどばっと消す。
そして、誰がどうなる物語にしたがって、ひたすら書く。
例えば君が傷付いて、くじけそうになった時は、・・・誰かにちょっと読んでもらいましょ。
健闘を祈ります。
おわり。
今私に思いつく最良はこれです。
[0回]
なかまくらです。
書きかけばっかでなんですが、まあ。
もうちょっとまとまった時間が欲しいなぁ。
贅沢ですね。
今書いているのは、
「8月じゃないのに彼らは(仮)」(リンク飛びます)
です。
初夏の頃、転校生を迎え入れた彼らの前に突然、未来人がやってくる。
彼は自分を彼らの未来の親友と名乗り、4人の写真を撮ってタイムカプセルに埋めようという。
彼は何者なのか? 彼らはどこへ行くのか。
みたいな。
書いてる途中ですが、もうちょっと淡い恋っぽい話にしようと思っていたのですが、
淡い恋ってなんぞww
恋愛経験がなさ過ぎてわかりませんww
まあ、なんか書くために恋愛するほど私、外道になりたくないですけどねww
まあ、ラストがまだちょっと悩んでます。
やっぱりラストは難しいなぁ・・・。
あと、此処まできてまだキャラがちゃんとつかめてない感じの子が一人・・・^^;汗
そして、あと2000字くらいで収めないとまた30分超えちゃうなぁ・・・。
まあ別にいいけどさ。
短編の美しさが好きなのですよ、私。
[0回]
なかまくらです。
「バクマン」が面白い。
今一番面白いんじゃなかろうか・・・。
今、購読しているのは、
バクマン/夜桜カルテット/ヴィンランド・サガ/ONEPIECE/NARUTO
/HUNTER×HUNTER/リンドバーグ/宇宙兄弟/進撃の巨人/天元突破グレンラガン
/新世紀エヴァンゲリオン/よつばと/テガミバチ/BILLYBAT/星屑ニーナ/(検索ホイホイだな・・・苦笑)
ですが、暫定、一番面白いかなぁ。。。まあ、面白いと思う頻度の問題もありますけどね、たぶん。
で、
何が面白いって、原作と絵の2人組みでジャンプで一番の漫画家を目指すコンビの物語なのですが、
原作の高木にとても共感できるのです。
何が面白いか、何がウケるか、冷静に分析して、書く・・・というのは、自分にもかなり当てはまるところで、
ハッとさせられたり、唸らされることもしばしばです。え、そういう漫画じゃない?←
最近では、七峰くんという刺客が登場しております。
そう、バクマンはちゃんとバトルしてるんですよねバトルがいいかどうかは別にせよ、
邪道バトル・・・みたいなものを目指して次回作品を練っている彼らはすでに邪道バトルの真っ只中にある気がします^^;
さておき、
ワンアイディアの話をしようと、記事を書き出したのでした ^^フ ☆ Σ(。。)
作品で出てきたのは、
「緊張するとオナラがでる」
「嘘をつくと消える」
のふたつでした。
ということは、
「〇〇したら、△△する」
というテンプレート文章に当てはめて、面白いものを造れればいいんですな。
〇〇、△△はともに動詞。
んー・・・
「頭を掻くと、毛が抜ける」・・・・・・・普通だな。はげるな・・・。
「頭を掻くと、トイレに行きたくなる」・・・・それは困ったな・・・。でもどうしてそんなに頭を掻きたいんだろう。頭になんか棲んでるとか・・・?? ん、方向性ずれてきた??
「ある音楽を聴くと、身体が勝手に踊りだす」・・・犯罪に使われそうだw
「ハンドルを握ると、性格が変わる」・・・すでにありますね。類題に「マイクを握ったら、性格が変わる」などがありますね。
「梅干食べると、スッパマンになる」・・・そうですね。変身モノは全部そうか。
「クシャミをすると、性格が変わる」・・・そうそう。
「水を被ると、女になっちゃう」・・・そういうこともある。
「椅子に座ると、チェアーっていってしまう癖がある」・・・そろそろ真面目に考えてますよ、最初から。
「指差された人は、ハートを射抜かれる」・・・キューピッドさんですね、これちょっとおもしろい? 力を制御できないキョーピッドですね^^;
「お金がないと、大ドロボウに変身してしまう」・・・どうっすか? 街頭募金をお願いするレベルっすか?
まあ、いろいろ考えてみましたが、
ノート一冊全部埋め尽くすくらい考えたら、面白いのいくつか出てきそうですね^^;
というわけで、
長くなりましたが、このへんで、
おわり。
[2回]
http://1cm3.mamagoto.com/%E7%89%A9%E8%AA%9E%E9%96%8B%E6%8B%93%E6%97%A5%E8%AA%8C/%E5%8F%B0%E6%9C%AC%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E6%96%B9%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AA%E8%A9%B1%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8B%E3%82%89%E4%B8%8A%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%82%B7%E3%82%BF%E3%83%A8%E3%80%82台本の書き方みたいな話をしたから上までシタヨ。
台本の書き方まとめ記事はこちら↓
http://1cm3.mamagoto.com/Entry/132/
なかまくらです。
なんともなく生きてます。
今日は雨なので、大学は行かないゾ・・・。家でやります、はい。
昨日は、夜、4人で集まって、シナリオ作りのワークショップの為の話し合いをしました@マック→エクラン
異なる意見の数がその議論の質を上げますね。
こういう時は、満場一致を求めるというよりは、すいすい進むことに不安を覚える感覚を大事にしたいですね。
あ、別に私が主導というわけではないですが、このシナリオ作り講座、一枚噛んでます。
経験としてはとてもステキなもので、将来きっと役に立つ類のものだと思うのですが、今は、冷静にきわめて合理的に考えれば、そういう時じゃないことは分かるのですが、、、
ちょっと無理します。
で、
書き方ですね。++++ここまで前置き++++
どうも、書くためには大きく2つのことが必要な模様。
このふたつを兼ね備えていないといけないわけですね。
会話文を書く技術力というのは、海に来て、
「海は青いなあ!」
「海の水はしょっぱいな!」
と、
わざとらしいことを言わないこと。
あるいは突然の独白で、
「私、まさしくんがすきなの!」
と虚空に叫ぶ不思議子ちゃんを続出させないために、
会話文を磨く必要がありますね。
で、まあ、基本はきっとその場所とかにいることを、その場所を”単語”で言わないでなんとか会話の文脈で伝える練習でしょうね。
+++
ストーリーは難しい・・・。
ストーリーって教えられるものなんですかね^^;
ちょっと考えてみたのは、
-
なんか、面白いアイディア! を見つける。
-
主人公の設定を決める。
-
主人公の悩みを考える。(自分の悩みに近いものなら、後々お話の中で育ってくれればテーマになるよ)
-
主人公周りの人物相関を考える。(登場人物が仮決定 ※追加可)
-
最初の場所を考える。
-
アクション!
みたいな感じかなぁ・・・というわけですが、
mmm(’Ж’)
1~3がべらぼうに難しい。
面白いアイディアって、漠然としすぎですよね。
あと、主人公の設定とそれに伴う悩み。これが面白くなかったら、アイディアがいくら面白くても面白くならないものです。
なかまくらの過去作品だと、
-
宇宙開拓の歴史って面白いなぁ+みんな自分の居場所が欲しいんだ→「サテライト=チャンネル」
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レンズの歴史って面白いなぁ+目に見えるものって本当に信じられるのかな→「レンズ」
-
アップローダーってカッコイイ名前だな+人を信じるより一人の方が楽だなぁ→「Gimmick」
-
探偵バトルってお洒落っぽいなぁ+いつの間にか誰かがなんだか助けてくれないかな→「ふきだしパズル」
-
水泳はやっぱ燃えるなぁ+今の自分はあの時の自分よりちょっとは前に進んでるのかな→「フロッグメン」
みたいな感じです。
そして、
大事なのは、アンテナを張ることですね。
このメソッド(方法)できっと、台本は書けると思います。
でも、それは”面白い”台本とは限りません。
そこからは、その人の何度も書いたという経験とこれまでの人生で培われてきた感性によるのでしょう。
感性を磨いて、私もいいものを書きたいな、
そう思ったのでした。
おわり。
[1回]
なかまくらです。
思い悩んでおります。
「永久はフラスコの向こう側(仮)」
最近はずっとこれを書いていたわけですが、なんともかんとも形にならないのでなんだかなぁ、と思いつつ、
というか、プロットとか、ハコ書きの大切さをしみじみと感じております ||=ゝ=|
全体の4割くらいしか書けていない書きかけですが、曝しうp。
いろいろと思うところはあるけれど、まあ、そのうちなんとか完成するでしょう。
というか、県の文芸コンクールに向けて書き出したのに、すでにオーバーするというダメッぷりがひどい(笑)
一応、あらすじ。
永久機関。それは人類が求め続けるもの。
ところが発明された永久機関はひとりの女の子の姿をしていた!?
それに魅入られたもの達がそれを取り巻き、それに働きかけようとする。
時間は無常である。女の子を取り巻く世界はどんどん加速していく。
女の子だけが残る。かつての人々は家系図の上のほうに押しやられ、子孫達が出会い続ける。
永久に魅入られた人々の物語。(かきかけ)
http://nakamakura.iinaa.net/daihon/eikyu.htmlです。
面白そうでしょ、紹介は(笑)
[0回]