1cm3惑星

なかまくらのものがたり開拓日誌(since 2011)

Hacking to the Gate

なかまくらです。

最近見たアニメなぞの感想なぞなぞ。

前のクールはSteins;GateとBLOOD-Cを観ていました。

Steins;Gateは神アニメでした。BLOOD-Cはくそあにめでした。12話目の展開が2話くらいで来て、劇場版(になるらしい・・・)の展開が、残りの話数で展開すれば面白かったかもしれないのにね。


Steins;GateのOPのCD↓  フタバ図書で中古で300円だったので、買ってしまった・・・笑。



Steins;Gateは、もとは、PCゲームでありまして、

あらすじはというと、

岡部倫太郎は、狂気のマッドサイエンティスト”鳳凰院凶真”である。

彼の拠点、未来ガジェット研究所では、世界の変革を起こすようなガジェット(発明品)が・・・あるわけもなく、

岡部はただの厨二病であるのだ。


ところが、その未来ガジェット研究所の発明品のひとつ、電話レンジ(仮)・・・が、過去にメールを送ることができることが判明する。

過去を変え、それぞれの欲しかった現実(いま)を手にしたとき、

しかし、過去にメールを送り、未来を変えることは、最悪の未来を導いてしまうことが分かる。

その最悪の未来を変えるべく、

岡部倫太郎は過去へタイムリープする。

その過程の中で未来を変えるには、

今まで変えてきた未来を元に戻さなければならないことを知る。


・・・・・・それぞれの思い。

・・・・暗躍する組織。

・・未来人。


様々な人の思いの上で、取り戻しかけたその未来に、

岡部は最後に、

どちらかの仲間を失う、最悪の選択に行き着くことを知ってしまう。

岡部はその未来を変えることができるのか・・・。



みたいな、24話で、

もう、めっちゃ面白かったです。


タイムトラベルものは、複雑で、難しいので、さらっと読む感じの話には向かないのですが、

じっくり読むにはとても素敵だなぁって、思いましたとさ。


ラノベ版は読めないです。生理的に無理でした。


おわり。





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ロックマンゼロ2 はじめました

オープニングステージで詰んだ…
♪(o^ー゜)/


ボスのトゲのあたり判定デカすぎ!!汗


バスターでチキンプレイで倒せるかな…。そのうち。

BAN!( ^-^)=+++《〇》*★ノω`)グフウ








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さすがのラスボス

ロックマンゼロのラスボス

エックスのコピー。


人類の完全な平和を作り出したロボット。

その強すぎる正義の前に処分されようとしていた人々はシエルという天才科学者の少女を中心にレジスタンスを結成。


そのレジスタンスが壊滅の危機の中、形成逆転をかけて復活させたのが、100年前の英雄ゼロ。


……死にまくっててまじごめんだわ。


でも度重なるチキンプレイと100回をゆうに超えるリセットとサイバーエルフさんの尊い犠牲を乗り越えて、きましたよ、ラスボス。




第一形態は反射神経的なアレで回避できるので、あとは壁の上の方はあんまり攻撃してこないので、機をうかがって不意打ち作戦でライフ半分くらいのダメージで倒せるのですが、第二形態がヤバい!


落ちたら一撃死!


30回以上戦ってるのに未だに避け方のわからないレーザー攻撃!


そして、顔しかダメージを与えられないのに、敵攻撃時だけあたり判定のある手!


この手がマジ鬼畜…


Zセイバーだから近付かないと攻撃出来ないんだぜ……








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ぼくのいない朝は・・・

なかまくらです。


ニコニコ動画の住人の皆様にとっては非常に今更ですが、

「炉心融解」というVOCALOD02 鏡音リンの曲がありまして、



232ade17.JPG















その詩に

  『ぼくのいない朝は 今よりずっと 素晴らしくて

   すべての歯車が かみ合った

   きっと そんな世界だ』


というフレーズがあります。なんて悲しいフレーズなんだろう、と。

どんな気持ちなら、こんなフレーズが書けてしまうんだろうって。

ところが、最近このフレーズがふっとすると心の中に浮かび上がってくるので、

気になって、動画を観に行ったんです。


そうしたら、

なんとなくあの頃分からなかったこの曲の意味が分かった気がします。


解釈して、言葉にするのは野暮というものですので、しませんが、


今の自分は

生きて、こうしている自分は、

果たして、どっちなんだろう、なんて、


思いました。




おわり。

タイトル:「炉心融解」より
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8089993
作曲:iroha sm13848574 作詞:kuma
動画:nagimiso sm13848574 (うp役)
シンボルマークデザイン:三輪士郎 幼いリン服飾デザイン:裏花火

 





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ロックマンゼロ 工場を守れ

なかまくらです。


この夏休み、夜とか朝とか時々気晴らしにロックマンゼロをやっています。
´0`]σ〈〈〈《〇》


ロックマンゼロはGBAのゲームで、GBAは私の唯一持ってるゲーム機です。



このロックマンゼロはなかなかに難易度の高いゲームのようで、ロックマンX3でΣ(注;ラスボス)までは行けた実力の私でも、もうティウンティウンの嵐なわけですよ。
。゜№( ≧⊿≦)」


あれはまだお盆前のこと…物語の核心に迫るであろう敵が出てきたわけです。

エックス四天王の一人、ハルピュイア!(」゜□゜)」


ななななんでも、ゼロ(本作主人公)とかつて共に正義のために戦ったエックスが、人間を支配しようとしているというのです。


そして、ハルピュイアに一週間ほど敗北し続け…(というかたまにしかボスにたどり着けないww)


パターンが掴めてついに撃破!o(`▽´)o


次のミッションが、「工場を守れ」なわけです。


最初にいきなり出てくるエックス四天王の一人、ファントム。


忍者きたー!!

忍者は溜め打ちができないと、相場が決まってんだよ!

というわけで遠距離からバスターでげしげし削って、なんと、6日で四天王のひとり倒しちまった…ひゃっはー!!(≧∇≦)

ps
その後のステージがクリアできなくて、さらに一週間かかったのは内緒の話。








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